我得说,有时候你以为游戏圈已经卷到头了,下一秒就有人能给你整出点新花样。
前一秒我还在跟朋友吐槽,说“搜打撤”这玩意儿简直是精神内耗模拟器,下一秒B站就把《逃离鸭科夫》的定档公告拍我脸上了。
真的,一只鸭子,扛着枪,名字还这么“致敬”,我第一反应是,这哪个精神小伙搞出来的恶作剧?
结果发现,人家是正规军。
B站自研团队“碳酸小队”出品,10月16号全球同步上线,Steam、WeGame、Epic全家桶伺候,上来还给你个八八折,五十一块零四毛。
这价格,这阵仗,明摆着不是闹着玩的。
他们是真打算派一只鸭子,去搅和一下那个被《逃离塔科夫》搞得神鬼莫测的硬核战场。
这事儿就透着一股魔幻现实主义的味儿。
咱们先掰扯掰扯“搜打撤”是个啥。
简单说,就是把你扔图里,你捡东西、打人、然后想办法活着跑出来。
但以《塔科夫》为首的这类游戏,把这个过程变成了一场极致的心理折磨。
你永远不知道草丛里趴着几个老六,每一次心跳都可能是敌人靠近的脚步声,辛辛苦苦攒了一身神装,可能出门拐角就被人一发入魂送回仓库,那种血压飙升的感觉,没经历过的人根本不懂。
所以,当《逃离鸭科夫》顶着这个名字出现的时候,它就不是一次简单的“碰瓷”,这是一次精准到毛孔的“策反”。
它仿佛在对所有被《塔科夫》伤透了心的玩家喊话:“兄弟,别在那边受苦了,看这边!我这儿没有真人老六蹲你,死的惩罚也没那么惨,你甚至可以回家建个鸭窝!来不来?”
绝了。
它很鸡贼地选择了PVE模式,这一下就把最劝退普通玩家的PVP高强度对抗给绕过去了。
这就好比开了一家拳击馆,但告诉你,你的对手全是沙袋,而且打赢了还有奖品拿。
对于那些一直想体验“搜打撤”的紧张感,又实在不想被人当猪宰的玩家来说,这简直是天堂。
五张大地图,四十多个小时的主线,够你爽的了。
B站这手算盘打得噼啪响。
它压根就没想过要去跟《塔科夫》抢那些核心硬核用户,那是人家的自留地,进去就是送死。
它的目标,是那片更广阔的蓝海——那些被硬核门槛挡在外面的海量轻度玩家。
58块的定价,就是递到这些人手里的第一张船票。
用一杯奶茶的钱,买一个四十多小时的、没有精神内耗的、甚至有点搞笑的“搜打-撤”体验,这笔账,太好算了。
而且,游戏内容还真不含糊。
除了嘎嘎乱杀,你还得捡垃圾回家搞基建。
造武器、修装备、点技能树,看着自己的鸭子从一个只会嘎嘎叫的愣头青,成长为武装到牙齿的“鸭王”,这种正反馈的爽感,是纯粹受苦游戏给不了的。
从求生到主宰,这套路虽然老,但永远好使。
当然,这只鸭子能不能飞得远,现在下结论还太早。
毕竟,名字的噱头和玩法的亲民只能决定它的起点。
一个以PVE为主的游戏,后续内容的更新速度和质量,才是维持生命力的关键。
那五张地图刷腻了之后呢?
AI的智商够不够玩家突突?
战斗手感、枪械平衡这些硬指标,最终能不能过关?
这些都是摆在“碳酸小队”面前的考卷。
不过,我还是挺乐意看到这种“奇葩”作品出现的。
它至少证明了,游戏不一定非要苦大仇深、卷生卷死。
用一种更轻松、更戏谑的方式去解构一个成熟的玩法,本身就是一种了不起的创意。
这世界需要硬汉史诗,但也需要一只扛着火箭筒的鸭子,不是吗?
所以,10月16号,你会花51块钱,去那个蛋形星球上体验一下当“鸭王”的感觉吗?
评论区告诉我,这波你打算怎么“嘎”?